KOMPUTER DAN GURU

Komputer adalah alat yang
dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer
pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya
melakukan perhitungan aritmetika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada
mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalah aritmetika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.(www.wikipedia.org).
pendapat lain mengartikan bahwa computer adalah alat elektronis yang dapat
menghitung atau mengolah data secara cermat dan tepat. (Indrawan:309). Dalam
computer ada yang disebut software, hardware dan brainware yang kesemuanya itu
saling berhubungan satu sama lain untuk beroperasinya sebuah computer.
Pada computer terdapat banyak sekali program yang bermanfaat bagi kita,
sebagai contoh program yang banyak digunakan oleh orang-orang adalah microsoft
word dan microsoft exel, yang dimana Microsoft word ini merupakan program
pengolahan kata untuk berbagai macam bentuk pengetikan. Microsoft exel
merupakan program untuk keperluan yang berhubungan dengan angka-angka.
Saya selaku guru sekolah dasar sangatlah terbantu dengan sebuah komputer diantaranya.
1.
Mengup-date pengetahuan
Computer dijadikan sebagai penyimpan
materi pembelajaran yang didapatkan dari file-file teman atau pun didapat dari
narasumber-narasumber, penyimpannan dalam bentuk file ini lebih efektip
ketimbang bentuk paper (copian lembaran yang tidak tersusun rapi). Computer
juga sebagai alat untuk mengakses informasi dari internet, hanya dengan cara
bersambung ke jaringan internet kita bisa menambah wawasan dari berbagai
perpustakaan dunia yang bisa menjadikan kita kaya akan ilmu terkini sehingga
cara pengajaran kita lebih up-date, sebab tersedianya sumber belajar yang
memadai akan dapat melengkapi (improvement),
memelihara (maintenance), maupun
memperkaya (enrichment), proses
pembelajaran.
2.
Media dalam pembelajaran
Pembelajaran di kelas akan lebih
disenangi apalagi di SD dengan menggunakan sebuah media, sebagai penerapan dari
sebuah konsep piget ang menyatakan bahwa anak SD adalah tahapan operasional
kongkrit, dimana anak akan lebih cepat pembelajarannya dengan cara dikenalkan
dengan kenyataan. Anak yang berada di daerah pegunungan belajar tentang kebun
dan pepohononan tidak akan sulit apabila guru belajar dengan cara membawa
mereka ke lingkungan perkebunan, sebab wilayahnya mendukng akan hal itu, namun
ketika anak di daerah pegunungan itu belajar akan laut serta hewan-hewan laut
maka guru akan ke sulitan untuk mennjukkannya secara langsung kepada peserta
didik. Nah dengan bantuan computer masalah itu terjawab, sebab dengan computer
kita bisa mengunduh video serta gambar-gambar hewan laut tersebut lalu ketika
di kelas kita tayangkan ke proyektor, maka siswa bisa melihat secara kasat mata
tentang laut dan hewan-hewan laut tersebut.
3.
Membuat atau mendesain pembelajaran
Guru kadang menghadapi berbagai
permasalahan atau dihadapkan pada suatu kondisi kesulitan pembelajaran, baik
dari segi organisasi materi maupun pelaksanaan inovasi pembelajaran di kelas.
Oleh karena itu, salah satu solusinya adalah dengan sebuah multimedia. Membuat
berbagai pembelajaran multimedia ini cukup banyak bisa menggunakan program,
power point, adobples dll
4.
Administrasi pendidikan
Sebagai seorang guru tidak bisa lepas
dari pembuatan administrasi pendidikan dari mulai program tahunan, program
semester, silabus, RPP, jadwal kelas dll. Membuat administrasi tersebt dengan
bantuan computer akan lebih ringan sebab kita tidak perlu mengulang
penulisannya, melainkan cukup mengedit-edit administrasi tersebut supaya
menjadi sesuai dengan yang ada.
5.
Mengolah Nilai
Mengolah nilai tidak bisa lepas dari
guru apalagi ketika akhiran semesteran, kegiatan ini akan lebih mudah dengan
menggunakan sebuah computer, apalagi kita selalu disuruh mencari nilai
terendah, tertinggi dan rata-rata, untuk pencarian itu kita bisa menggunakan
program microsof exel sebagai alat bantunya. Seandainya pengerjaannya secara
manual atau menggunakan kalkulator maka penyelesaiannya tidak akan secepat
menggunakan computer
Daftar Pustaka
Deni Darmawan. 2012. Teknologi
Pembelajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya
2014.
Inovasi Pendidikan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya
Erhan. 2003. Microsoft Office XP.Jakarta:
PT Ercontara Rajawali
Indrawan. .Kamus Lengkap
Bahasa Indonesia. Jombang: Lintas Media
Menarik....
BalasHapusHatur nuhun pa dosen
Hapus